江湖悠悠选啥子剑 江湖悠悠怎么搭配技能
玩家可选的武器只有七把剑,每把剑的基础属性与开锋技是《地下城与勇士》中固定的,淬炼属性可以随机改变。这七把剑对应其中属性,不同属性间存在克制关系,当自己的剑克制敌人的剑时就能用它打出更多的伤害。开局玩家只有梓落这把剑,完成新人任务后可以得到无痕这把剑,剩下的剑在侠道关卡或者地方志里获取,全部的剑都能不收费得到。玩家只能同时运用一把剑,选啥子剑要看自己所选的武学需求。
每把剑都有锋度、重量、硬度与韧度四种基础属性,它们是《地下城与勇士》中因素武学挑选的影响其中一个。全部剑的基础硬度都是《地下城与勇士》中40,基础韧度都是《地下城与勇士》中20,硬度越高武器造成的伤害越高,韧度越高减伤能力越强。在向剑进行打磨时,每次打磨增加的属性也是《地下城与勇士》中这两种,所以打磨等级因素剑的增减伤加成。七把剑的锋度与重量都是《地下城与勇士》中不同的,然而一把剑伤的锋度数值与重量数值相同。锋度超低的秋水重量也超低,它们都只有80点,也就是《地下城与勇士》中所谓的轻剑。锋度顶尖的剑是《地下城与勇士》中无锋,它的重量与锋度都是《地下城与勇士》中130,也就是《地下城与勇士》中所谓的重剑。
剑的锋度越高它的伤害也越高,重量越高攻击间隔就越长。所以重剑的伤害一般很高,然而攻击频率很低,而轻剑的伤害尽管较低,然而攻击频率较高。另外重量还会因素武器的破定属性,越重的剑单次攻击让敌人的定力减少的越多。定力是《地下城与勇士》中战斗中敌人血条下面的黄条,当敌人的定力条减少到0后就能对他立即运用大招。所以大部分的输离家派武学都是《地下城与勇士》中用重剑,而半输离家派一般是《地下城与勇士》中挑选轻剑。具体选哪把剑还要看剑的开锋技,在把一把剑打磨到20级才能向它开锋,开锋材料在竹林七贤副本里获取。
无锋的技能在玩家的气血损失时触发,每次气血减少都会获取百分之8的增伤,增伤可以叠加10层,然而在攻击一次后会消失。秋水的技能让玩家的普攻有概率直接让敌人的当前血量扣除百分之5。醒世的效果在运用武学招式后生效,可以让下次普攻增伤百分之50。梓落的效果每隔四息触发一次,触发后把百分之5的当前血量转化成同等数值的护盾,并获取百分之5的增伤。无痕有概率让自己的基础伤害提高0.25,蛇刃的效果在行动条达到满值时生效,有概率获取两点剑意。锟铻的技能在敌人的血量过半时生效,可以增伤百分之25。